[童年]ACT 米利亚战记DX ミリア戦记DX
讲道理,写这篇的时候心情还蛮复杂的。
这款游戏,让人回忆起了童年。
这款游戏结合了魂斗罗时代众多ACT射击游戏的元素,双截龙,超时空要塞,忍者龙剑传。
魂斗罗:
超时空要塞:
双截龙:
忍者龙剑传:
《ミリア戦记DX》,这款游戏的四位女主角分别融合了这些ACT的元素。
女武神Mirea、狼娘Sachiko,兔娘Usaco、机娘TGO-07,四位女主角。
女武神是操作最普遍,容易的,像FC时代的《忍者龙剑传》,较大的判定空间、敏捷的身法,四段跳、节奏干脆的近战普攻,综合难度最低。(图中最左)
而狼娘,则是比女武神更讲究敏捷性,有着神技:翻滚,所有的近战攻击都带有位移,而魔法攻击则是和马里奥一般的弹跳火球,对走位和操作都有了更高的要求OA,但是作为兽耳控,我还是最喜欢这个角色。 (图中蹲着)
而兔耳娘就很好看出,近战匕首,远程手枪,还能扔雷,基本上就是合金弹头,加上了二段跳。(图中居中)
令人熟悉的抽烟。
机娘则是射导弹,近战拳头,比较常规,还有钻头,激光什么的。(下图右为FC konami世界)
其实还有个前作,不过前作只有两个角色且难度高的离谱,新作就好了很多。总之是一个游戏性很高的游戏,像素风的动态也很不错。
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